hartmann e-learning

Al centrarnos no en el contenido, sino en la persona, vinculada a la motivación del alumno, creamos una experiencia de aprendizaje poderosa.

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¿Cómo convertir un entorno de aprendizaje en línea en una experiencia de aprendizaje poderosa?

Además de suministrar productos para la desinfección, la incontinencia y el cuidado de heridas, Hartmann también es un socio de conocimiento en estas áreas. Por una buena razón, Hartmann fundó la Academia Hartmann, destinada a compartir conocimientos y enseñar a los profesionales sanitarios.

Cumplir las normas de higiene de las manos de la forma y en el momento adecuados realmente salva vidas. Y una mejor comprensión de los problemas de incontinencia ayuda a las enfermeras a mejorar la calidad de vida de sus pacientes.

Aprendizaje electrónico Human First

Al centrarnos no en el contenido, sino en la persona, vinculada a la motivación del alumno, creamos una experiencia de aprendizaje poderosa. Los distintos módulos de teleformación que hemos desarrollado son a menudo obligatorios. De hecho, hay que obtener determinados certificados para trabajar en la sanidad. Pero ése no es nuestro punto de partida. La motivación intrínseca para ser mejor profesional sanitario es lo fundamental. Y, ¡también puede ser simplemente divertido! De hecho, diseñando el entorno de aprendizaje de forma lúdica, se estimulan las capacidades cognitivas.

LMS Aprendizaje

Factor diversión

Un e-learning didácticamente sólido se consigue con imágenes. Por eso, para todos los programas de e-learning hemos hecho dibujos que aclaran las preguntas. La forma de dibujar de Marijke van Veldhoven, parecida a la de los dibujos animados, aumenta el "factor diversión".

Aprender en la práctica

Los módulos de aprendizaje electrónico están diseñados para acercarse a las situaciones de la vida real. Para ello, hacemos que los participantes sigan a una enfermera ficticia durante un día, por así decirlo. Los participantes se reconocen en las situaciones cotidianas sobre las que se plantean las preguntas prácticas. Al dar una respuesta inmediata sobre las respuestas dadas, siempre hay una oportunidad de aprendizaje.

Los ejercicios con situaciones prácticas, ya sea la higiene de las manos o la incontinencia, sirven de preparación para el examen. Cuando el participante se sienta seguro con el material, podrá realizar el examen final. Un certificado personalizado completa esta experiencia de aprendizaje.

Cliente
Logotipo Hartmann
Resultado
Plataforma de aprendizaje electrónico para profesionales sanitarios con módulos de aprendizaje acreditados sobre higiene de las manos e incontinencia.

Human First
Al centrarnos no en el contenido, sino en la persona, vinculada a la motivación del alumno, creamos una poderosa experiencia de aprendizaje. Los participantes se reconocen en las situaciones prácticas al acompañar virtualmente durante un día a Klaartje, la enfermera.

Técnicas
El Sistema de Gestión del Aprendizaje (SGA) que utilizamos es LearnDash. Esta plataforma de aprendizaje basada en WordPress ofrece todas las opciones imaginables para un entorno de aprendizaje profesional. Sin embargo, la elección de LearnDash no determina el éxito. Lo importante es la experiencia de aprendizaje, que es donde marcamos la diferencia.

"El juego es la forma favorita de aprender de nuestro cerebro".

Del conocimiento al impacto

Con nuestro método Pólder, empezamos con una sesión de brainstorming creativo en la que nos centramos en tu organización, objetivos y retos. Traducimos los puntos de vista de los usuarios y las partes interesadas en soluciones digitales inteligentes, como aplicaciones, flujos de trabajo, enlaces API y aplicaciones de IA. Siempre ajustándonos a tu contexto y ambiciones.

¿Te preguntas cómo sería eso para ti?

Antoni Huguet Vives
Antoni Huguet Vives

Arquitecto Front-end - Flujos de trabajo agenticos - WEB 3.0

Impulsado por el rendimiento, el desafío técnico y el detalle. Construye interfaces fluidas y arquitecturas frontales robustas para productos complejos.

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Antoni Huguet Vives
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Prototipado - UX/UI - Patrimonio Digital

Product owner y UX designer trabajando desde la idea al producto, conectando usuarios, negocio y tecnología desde el Design Thinking.

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